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时间: 2020年02月19日 02:55 | 来源: Chapter -﹌ 家族 | 编辑: 受园 | 阅读: 0147 次

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  2、开好十字今后,放上如锅中参加热水,并放入少数食盐

2017-07-26 11:56:45 [修改:Andygui]

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截止2017年6月,过审手游总款数约9300款,迫临五位数大关。6月共有821款游戏取得版号,仅比5月多1款,其间802款为手游,手游批阅速度环比下降1.35%,简直与5月相等。在6月取得版号的游戏中,不只有《楚乔传》《崩坏学园2》《海边消消乐》等手游高文,还稀有款端游和主机游戏。


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6月取得版号的手游中,七大类产品489款,占比相较于5月回落2个百分点,到达前史新低。从现在的商场状况能够预见,6:4的比例接下来应会保持安稳。


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从游戏类型上看 ,6月棋牌游戏不只毫无意外地连任第一,且在数量上迎来迸发,324款简直是居于次席的RPG游戏数量的两倍。排在TOP5的分别是棋牌、RPG、益智休闲、捕鱼和SLG,与5月比较,仅捕鱼游戏取消除之位而代之,其他长尾类型仅在排名上有微调。


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6月共有95家出版单位旗下手游取得版号,与5月比较削减5家,不过入围过审手游款数TOP10榜单的出版单位共有13家,其间畅元国讯和天津电子出版社以53款并排第一,同济大学电子音像出版社和方圆电子音像出版社并排第4,北京科海和杭州紫府并排第9。5月雄踞第一的咪咕游戏本月过审手游数量锐减,仅位居第10。13家上榜出版单位中,同济大学电子音像出版社、炫彩互动、北京科海和杭州紫府为新入榜企业。


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6月取得手游版号的运营单位算计421家,比5月少11家。电信旗下游戏基地炫彩互动跃居第一,腾讯6月共有17款手游取得版号,位居第3。


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从过审棋牌手游详细玩法上看,国民棋牌麻将款数遥遥领先,占比高达57.7%,不只连续了以往的强势,更比5月份占比高出6个百分点。与5月比较,本月斗地主款数占比大幅下滑,仅7.7%。


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棋牌游戏本年的炽热气势源于地方性棋牌玩法和运营方法的改造。尽管时至今日,不少区域的棋牌商场已趋红海化,但从全国范围来看,仍有时机,因此棋牌商场新入局者并不少,且过半主打地方性棋牌。6月过审棋牌手游中,地方性棋牌186款,占比为57%。


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详细到地方性棋牌的区域散布,华东区域以77款居于首位,简直占去一般比例,东北和华北排列第2和第3,而坐拥川渝,棋牌文明兴旺的西南区域,仅以18款排在第4。笔者认为有两个方面的原因:其一,大川渝区域麻将玩法迥然不同,所以产品数量上并不会太多;其二,有爆款产品如《皮皮四川麻将》抢先占有大部分商场,后来者根本没有破局时机。相较之下,华东、东北、华北商场现在商场空间更大。


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详细到过审地方性棋牌的省份散布,前2名分别是浙江、江西和江苏,这3个省份也是华东区域6月过审棋牌中最多的,紧随其后的辽宁和***撑起了东北区域的棋牌数量,东三省中,吉林相对较弱,厂商可适当重视。


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总的来看,6月手游版号各项数据与4月和5月比较改变都不大,除出版单位和运营单位位次改变较多外,其他都只是微调。这说明手游版号方针公布近一年后,已成功消化了库存产品,并成为常态化审阅机制,商场成功接收了这一改变。


附录:6月腾讯产品过审名单


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<td width="101">统招

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(受园编辑《Chapter -﹌ 家族》2020年02月19日 02:55 )

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